3D Realtime's archives

3D Realtime

Room videogame Aurora Clock

febbraio 27th 2010 | Posted by admin

Test eseguito in Lightwave, ricostruzione di una stanza 3D per il videogame “Aurora Clock”, (Work In Progress), rendering in FPRIME.

READ THE FULL ARTICLE >>

3D Realtime

Piattaforma 3D Low Poly

febbraio 27th 2010 | Posted by admin

Modello di piattaforma navale 3D a basso numero di poligoni (lowpoly) realizzato per essere integrato in un sistema di tracciatura gps totalmente 3D utilizzato presso l’Autorità Portuale di Piombino. Il modello è stato relizzato in Lightwave e MODO, con mappatura UV.

READ THE FULL ARTICLE >>

3D Realtime

Peschereccio Low Poly

febbraio 27th 2010 | Posted by admin

Peschereccio 3D a basso numero di poligoni (lowpoly) realizzato per essere integrato in un sistema di tracciatura gps totalmente 3D utilizzato presso l’Autorità Portuale di Piombino. Il modello è stato realizzato in Lightwave e MODO con una solta texture UV.

READ THE FULL ARTICLE >>

3D Realtime

Quartiere 3D Realtime

febbraio 27th 2010 | Posted by admin

Quartiere realtime realizzato diverso tempo fa per la rivista “Io Programmo”, ottimizzato con 2 sole texture 256×256 e mappatura UV

READ THE FULL ARTICLE >>