Test eseguito in Lightwave, ricostruzione di una stanza 3D per il videogame “Aurora Clock”, (Work In Progress), rendering in FPRIME.
3D Realtime
febbraio 27th 2010 | Posted by admin
Modello di piattaforma navale 3D a basso numero di poligoni (lowpoly) realizzato per essere integrato in un sistema di tracciatura gps totalmente 3D utilizzato presso l’Autorità Portuale di Piombino. Il modello è stato relizzato in Lightwave e MODO, con mappatura UV.
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febbraio 27th 2010 | Posted by admin
Peschereccio 3D a basso numero di poligoni (lowpoly) realizzato per essere integrato in un sistema di tracciatura gps totalmente 3D utilizzato presso l’Autorità Portuale di Piombino. Il modello è stato realizzato in Lightwave e MODO con una solta texture UV.
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febbraio 27th 2010 | Posted by admin
Quartiere realtime realizzato diverso tempo fa per la rivista “Io Programmo”, ottimizzato con 2 sole texture 256×256 e mappatura UV

